Ce tableau indique ce que représente chaque chiffre pour votre mise, avant le premier tour.
La mise face au plafond de gain
Caractéristique du jeu
Chiffre affiché
Éditeur du jeu
Pragmatic Play
Taux de retour (RTP)
96,50 %
Volatilité
Élevée
Grille
7x7
Gain maximum en mises
x5 000
Gain max en euros
1 200 000 €
Date de sortie
06.03.2023
Apprenez à lire Mochimon avant de jouer
Si vous cherchez une machine à thème, Mochimon vous plonge dans un univers d'anime japonais, de nourriture et de monstres. La grille fait 7x7 cases, sans lignes de paiement. Un gain se forme dès que cinq symboles identiques ou plus se touchent horizontalement ou verticalement, n'importe où sur la grille. Ces groupes sont des amas. Seul le gain le plus élevé d'un amas est payé, et les gains de plusieurs amas s'additionnent.
Si vous voulez savoir ce qui change après chaque gain, Mochimon se distingue par sa fonction Tumble. Les symboles gagnants disparaissent, les autres tombent, et de nouvelles cases se remplissent. Les Multiplier Spots marquent une case lorsqu'un symbole y explose ; à la deuxième explosion, un multiplicateur x2 apparaît, puis il double à chaque explosion suivante. Les Free Spins s'ouvrent avec des Scatter.
Mochimon en images
Du jeu de base aux Free Spins
À consulter avant votre première session, pour reconnaître chaque écran du jeu.
Écran Free Spins avec le nombre de tours restants
Grille 7x7 du jeu de base pendant une chute
Écran de bonus, tuiles multiplicatrices visibles sur la grille
Au déclenchement
Tours gratuits, étape par étape
Après cette lecture, vous saurez comment un bonus se déclenche et ce qu'il rapporte.
Quand la case gagne deux fois
Vous jouez la même case jusqu'à ce qu'elle gagne deux fois. Au second éclatement, un multiplicateur x2 apparaît sur cette case, puis il double à chaque nouvel éclatement, jusqu'à x128. Il s'applique à toute combinaison gagnante posée sur la case.
Un gain en coursMultiplicateur jusqu'à x128
Des tours gratuits dès 3 Scatter
Vous lancez un tour : 3 Scatter n'importe où donnent 10 Free Spins, 4 donnent 12, 5 donnent 15, 6 donnent 20 et 7 donnent 30. Pendant le bonus, les Scatter ajoutent des tours selon le même tableau, avec des reels spéciaux et des multiplicateurs qui restent en place.
Jeu de baseTours gratuits
Achetez le bonus sans attendre
Vous achetez l'entrée directe aux Free Spins pour 100x la mise totale en cours. Le nombre de Scatter de départ est tiré au sort à l'achat, et il détermine si vous recevez 10, 12, 15, 20 ou 30 tours. Vous ne le choisissez pas.
Avant le tourBonus immédiat
Repérez les groupes de 5 symboles
Vous misez sur une grille 7x7, sans lignes de paiement. Dès 5 symboles identiques reliés horizontalement ou verticalement, une combinaison gagne. Les symboles gagnants disparaissent, les autres tombent et la grille se remplit de nouveaux symboles, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de combinaison gagnante.
Avant le lancementCombinaisons gagnantes
Option payante : le ticket d'entrée
Le prix d'achat est toujours 100 fois la mise totale, donc il suit la mise choisie et se lit dans le tableau.
Bonus
Coût
RTP
Achat de tours gratuits
x100 · 1 000 €
–
Réglages de RTP et ce qu'ils changent
Avant de miser, sachez que le RTP indique la part des mises reversée sur le long terme, calculée pour 100 € misés. La version utilisée ici figure dans les règles du jeu.
Version RTP
RTP
Version par défaut
Variante 1
96,50 %
Oui
Cinq temps forts
Vous lancez Mochimon pour la première fois
À lire avant de choisir votre mise et de lancer le premier tour de Mochimon.
Mochimon dès 0,20 €
Choisissez votre mise entre 0,20 € et 240 €. Chaque gain est un multiple de la mise : à 10 €, une même combinaison rapporte plus qu'à 0,20 €.
Cinq symboles, pas de lignes
Repérez cinq symboles identiques ou plus reliés horizontalement ou verticalement sur la grille 7x7. Seul le gain le plus élevé d'un groupe est payé, et les groupes d'un même tour s'additionnent.
Quand la multiplication commence
Suivez les cases marquées par une explosion : à la seconde explosion sur la même case, une tuile x2 apparaît. En jeu de base, elles s'effacent en fin de chute.
Le moment où les tours arrivent
Comptez les symboles Scatter : trois à sept, n'importe où sur la grille, lancent les Free Spins, de 10 à 30 tours selon leur nombre. Chaque nouveau déclenchement ajoute des tours.
Avant le premier tour, pas après
Fixez votre limite avant le premier tour. Quand elle est atteinte, arrêtez la session, même si une manche semble prometteuse.
Mochimon, avant la mise
Mochimon en démo, puis en argent réel
Savoir si vous pouvez tester Mochimon sans argent, et ce que demande le jeu réel.
Lancer une session de Mochimon ne permet pas de savoir combien de fois le bonus arrivera. Les Free Spins tombent au hasard, et rien dans les règles ne fixe leur fréquence. Le résultat d'une session reste aléatoire, quel que soit le taux de retour affiché. Deux joueurs qui misent la même somme peuvent donc finir très différemment.
Avant de miser, demandez-vous quelle version du taux de retour est active. Les versions proposées figurent dans le tableau des taux de retour, mais seules les règles du jeu indiquent celle qui s'applique à votre partie au moment où vous jouez.
Si vous visez le gain maximum, gardez en tête qu'il s'agit d'un plafond atteint très rarement. Ce plafond est un multiple de votre mise, donc son montant en euros grandit avec elle. Personne ne peut dire à l'avance si une session l'atteindra, ni quand.
Quand faut-il arrêter de jouer ?
Ce jeu est réservé aux 18+. Pour être aidé, appelez Joueurs Info Service au 09 74 75 13 13 ou inscrivez-vous à l'Interdiction volontaire de jeux.
Budget fixé avant la partie
Décidez du montant que vous pouvez perdre avant d'ouvrir la partie. Avec une volatilité élevée, les séries sans gain peuvent vider le budget.
Arrêtez-vous après un gain
Décidez à l'avance quand vous arrêtez, y compris après un gain. Une série de gains ne compense pas forcément les mises déjà perdues.
Quelle limite de dépôt choisir ?
Réglez les limites de dépôt et de perte de votre compte avant la première mise. Ce réglage évite de rajouter de l'argent en pleine session.
Du plaisir d'abord, puis l'arrêt
Quand Mochimon ne vous amuse plus, arrêtez la session et prenez une pause. Si l'envie de revenir sans cesse vous gagne, faites une pause plus longue.
Utile avant la première mise, quand vous voulez comparer les chiffres avant de lancer une session.
Quel est le RTP de Mochimon et existe-t-il plusieurs versions ?
Mochimon existe en une seule version, à 96,50 % de RTP. Le RTP est un taux théorique sur un très grand nombre de mises : sur 100 € misés, 96,50 € reviennent en moyenne. Il ne dit rien d'une session donnée.
Comment obtenir les tours gratuits sur Mochimon ?
Vous atteignez les tours gratuits avec 3 symboles Scatter ou plus n'importe où sur la grille. Trois, quatre, cinq, six ou sept symboles Scatter donnent 10, 12, 15, 20 ou 30 tours. Un déclenchement pendant la manche ajoute d'autres tours.
Quelles sont les mises minimale et maximale sur Mochimon ?
Vous misez entre 0,20 € et 240 € par tour. Les gains de la table sont calculés sur une mise de 0,20 €. Un tour à 10 € sert d'exemple dans les chiffres de cette page.
Quel est le gain maximum possible sur Mochimon ?
Vous gagnez au plus 5 000 fois la mise sur un tour. Avec 10 € misés, cela fait 50 000 €, et à la mise maximale de 240 €, le gain atteint 1 200 000 €.
Peut-on acheter les tours gratuits de Mochimon directement ?
Vous achetez directement les tours gratuits pour 100 fois la mise totale. Pour une mise de 10 €, l'achat coûte 1 000 €. Le nombre de tours est tiré au hasard à l'achat, et vous ne le choisissez pas.
GP
Gaëlle Perrin
Rédactrice en chef, ex-journaliste des jeux en ligne
Je relis chaque page sur téléphone avant publication. Je vérifie aussi que la licence et les données de la société correspondent à ce que publie le régulateur.